added input system
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50
TSE_Core/src/elements/ShaderRegistry.hpp
Normal file
50
TSE_Core/src/elements/ShaderRegistry.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
#include "interfaces/IShader.hpp"
|
||||
#include "Types.hpp"
|
||||
|
||||
namespace TSE
|
||||
{
|
||||
class ShaderRegistry
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
inline static std::unordered_map<string, IShader*> registeredShaders = {};
|
||||
|
||||
public:
|
||||
inline static void SetShader(string& name, IShader* shader)
|
||||
{
|
||||
registeredShaders[name] = shader;
|
||||
};
|
||||
inline static IShader* GetShader(string& name)
|
||||
{
|
||||
return registeredShaders.at(name);
|
||||
};
|
||||
inline static void RemoveShader(string& name)
|
||||
{
|
||||
registeredShaders.erase(name);
|
||||
};
|
||||
inline static int GetShaderCount()
|
||||
{
|
||||
return registeredShaders.size();
|
||||
}
|
||||
inline static IShader* GetShaderAt(int i)
|
||||
{
|
||||
auto it = registeredShaders.begin();
|
||||
for (int j = 0; j < i; j++)
|
||||
{
|
||||
it++;
|
||||
}
|
||||
return it->second;
|
||||
}
|
||||
inline static string GetNameAt(int i)
|
||||
{
|
||||
auto it = registeredShaders.begin();
|
||||
for (int j = 0; j < i; j++)
|
||||
{
|
||||
it++;
|
||||
}
|
||||
return it->first;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
} // namespace TSE
|
||||
154
TSE_Core/src/enums/InputEnums.hpp
Normal file
154
TSE_Core/src/enums/InputEnums.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,154 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace TSE
|
||||
{
|
||||
enum MouseBtn
|
||||
{
|
||||
Button1 = 0,
|
||||
Button2 = 1,
|
||||
Button3 = 2,
|
||||
Button4 = 3,
|
||||
Button5 = 4,
|
||||
Button6 = 5,
|
||||
Button7 = 6,
|
||||
Button8 = 7,
|
||||
LeftMouse = Button1,
|
||||
RightMouse = Button2,
|
||||
MiddleMouse = Button3
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum Modifier
|
||||
{
|
||||
ShiftMod = 0x0001,
|
||||
ControlMod = 0x0002,
|
||||
AltMod = 0x0004,
|
||||
SuperMod = 0x0008,
|
||||
CapsLockMod = 0x0010,
|
||||
NumLockMod = 0x0020
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum Key
|
||||
{
|
||||
Unknown = -1,
|
||||
Space = 32,
|
||||
Apostrophe = 39,
|
||||
Comma = 44,
|
||||
Minus = 45,
|
||||
Period = 46,
|
||||
Slash = 47,
|
||||
Alpha0 = 48,
|
||||
Alpha1 = 49,
|
||||
Alpha2 = 50,
|
||||
Alpha3 = 51,
|
||||
Alpha4 = 52,
|
||||
Alpha5 = 53,
|
||||
Alpha6 = 54,
|
||||
Alpha7 = 55,
|
||||
Alpha8 = 56,
|
||||
Alpha9 = 57,
|
||||
SemiColon = 59,
|
||||
Equal = 61,
|
||||
A = 65,
|
||||
B = 66,
|
||||
C = 67,
|
||||
D = 68,
|
||||
E = 69,
|
||||
F = 70,
|
||||
G = 71,
|
||||
H = 72,
|
||||
I = 73,
|
||||
J = 74,
|
||||
K = 75,
|
||||
L = 76,
|
||||
M = 77,
|
||||
N = 78,
|
||||
O = 79,
|
||||
P = 80,
|
||||
Q = 81,
|
||||
R = 82,
|
||||
S = 83,
|
||||
T = 84,
|
||||
U = 85,
|
||||
V = 86,
|
||||
W = 87,
|
||||
X = 88,
|
||||
Y = 89,
|
||||
Z = 90,
|
||||
LeftBracket = 91,
|
||||
Backslash = 92,
|
||||
RightBracket = 93,
|
||||
GraveAccent = 96,
|
||||
World1 = 161,
|
||||
World2 = 162,
|
||||
Escape = 256,
|
||||
Enter = 257,
|
||||
Tab = 258,
|
||||
Backspace = 259,
|
||||
Insert = 260,
|
||||
Delete = 261,
|
||||
Right = 262,
|
||||
Left = 263,
|
||||
Down = 264,
|
||||
Up = 265,
|
||||
PageUp = 266,
|
||||
PageDown = 267,
|
||||
Home = 268,
|
||||
End = 269,
|
||||
CapsLock = 280,
|
||||
ScrollLock = 281,
|
||||
NumLock = 282,
|
||||
PrintScreen = 283,
|
||||
Pause = 284,
|
||||
F1 = 290,
|
||||
F2 = 291,
|
||||
F3 = 292,
|
||||
F4 = 293,
|
||||
F5 = 294,
|
||||
F6 = 295,
|
||||
F7 = 296,
|
||||
F8 = 297,
|
||||
F9 = 298,
|
||||
F10 = 299,
|
||||
F11 = 300,
|
||||
F12 = 301,
|
||||
F13 = 302,
|
||||
F14 = 303,
|
||||
F15 = 304,
|
||||
F16 = 305,
|
||||
F17 = 306,
|
||||
F18 = 307,
|
||||
F19 = 308,
|
||||
F20 = 309,
|
||||
F21 = 310,
|
||||
F22 = 311,
|
||||
F23 = 312,
|
||||
F24 = 313,
|
||||
F25 = 314,
|
||||
Numpad0 = 320,
|
||||
Numpad1 = 321,
|
||||
Numpad2 = 322,
|
||||
Numpad3 = 323,
|
||||
Numpad4 = 324,
|
||||
Numpad5 = 325,
|
||||
Numpad6 = 326,
|
||||
Numpad7 = 327,
|
||||
Numpad8 = 328,
|
||||
Numpad9 = 329,
|
||||
NumpadDecimal = 330,
|
||||
NumpadDivide = 331,
|
||||
NumpadMultiply = 332,
|
||||
NumpadSubtract = 333,
|
||||
NumpadAdd = 334,
|
||||
NumpadEnter = 335,
|
||||
NumpadEqual = 336,
|
||||
LeftShift = 340,
|
||||
LeftControl = 341,
|
||||
LeftAlt = 342,
|
||||
LeftSuper = 343,
|
||||
RightShift = 344,
|
||||
RightControl = 345,
|
||||
RightAlt = 346,
|
||||
RightSuper = 347,
|
||||
Menu = 348
|
||||
};
|
||||
} // namespace TSE
|
||||
54
TSE_Core/src/interfaces/ICursorHandler.cpp
Normal file
54
TSE_Core/src/interfaces/ICursorHandler.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
#include "ICursorHandler.hpp"
|
||||
|
||||
#include "IInputManager.hpp"
|
||||
|
||||
TSE::ICursorHandler::~ICursorHandler()
|
||||
{
|
||||
if(enabled()) Disable();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool TSE::ICursorHandler::enabled() const
|
||||
{
|
||||
return Enabled;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::ICursorHandler::Enable()
|
||||
{
|
||||
if(!enabled())
|
||||
{
|
||||
IInputManager::instance()->RegisterCursorHandler(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::ICursorHandler::Disable()
|
||||
{
|
||||
if(enabled())
|
||||
{
|
||||
IInputManager::instance()->UnregisterCursorHandler(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::ICursorHandler::onMouseButtonDown(ICursorHandler *handler, const MouseBtn &btn, const Modifier &mods)
|
||||
{
|
||||
handler->OnMouseButtonDown(btn, mods);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::ICursorHandler::onMouseButtonUp(ICursorHandler *handler, const MouseBtn &btn, const Modifier &mods)
|
||||
{
|
||||
handler->OnMouseButtonUp(btn, mods);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::ICursorHandler::onMouseButtonHold(ICursorHandler *handler, const MouseBtn &btn, const Modifier &mods)
|
||||
{
|
||||
handler->OnMouseButtonHold(btn, mods);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::ICursorHandler::onMousePosition(ICursorHandler *handler, const Vector2 &pos)
|
||||
{
|
||||
handler->OnMousePosition(pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::ICursorHandler::onMouseScroll(ICursorHandler *handler, const Vector2 &delta)
|
||||
{
|
||||
handler->OnMouseScroll(delta);
|
||||
}
|
||||
36
TSE_Core/src/interfaces/ICursorHandler.hpp
Normal file
36
TSE_Core/src/interfaces/ICursorHandler.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "enums/InputEnums.hpp"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
|
||||
namespace TSE
|
||||
{
|
||||
class ICursorHandler
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
bool Enabled = false;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
ICursorHandler() = default;
|
||||
~ICursorHandler();
|
||||
|
||||
bool enabled() const;
|
||||
void Enable();
|
||||
void Disable();
|
||||
|
||||
inline virtual void OnMouseButtonDown(const MouseBtn& btn, const Modifier& mods) { };
|
||||
inline virtual void OnMouseButtonUp(const MouseBtn& btn, const Modifier& mods) { };
|
||||
inline virtual void OnMouseButtonHold(const MouseBtn& btn, const Modifier& mods) { };
|
||||
|
||||
inline virtual void OnMousePosition(const Vector2& pos) { };
|
||||
inline virtual void OnMouseScroll(const Vector2& delta) { };
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static void onMouseButtonDown( ICursorHandler* handler, const MouseBtn& btn, const Modifier& mods);
|
||||
static void onMouseButtonUp( ICursorHandler* handler, const MouseBtn& btn, const Modifier& mods);
|
||||
static void onMouseButtonHold( ICursorHandler* handler, const MouseBtn& btn, const Modifier& mods);
|
||||
|
||||
static void onMousePosition( ICursorHandler* handler, const Vector2& pos);
|
||||
static void onMouseScroll( ICursorHandler* handler, const Vector2& delta);
|
||||
};
|
||||
} // namespace TSE
|
||||
42
TSE_Core/src/interfaces/IInputManager.cpp
Normal file
42
TSE_Core/src/interfaces/IInputManager.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
#include "IInputManager.hpp"
|
||||
|
||||
TSE::IInputManager* TSE::IInputManager::Instance = nullptr;
|
||||
|
||||
TSE::IInputManager *TSE::IInputManager::instance()
|
||||
{
|
||||
return Instance;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IInputManager::RegisterCursorHandler(ICursorHandler *handler)
|
||||
{
|
||||
cursorHandler.push_back(handler);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IInputManager::UnregisterCursorHandler(ICursorHandler *handler)
|
||||
{
|
||||
for(auto it = cursorHandler.begin(); it != cursorHandler.end(); it++)
|
||||
{
|
||||
if(*it == handler)
|
||||
{
|
||||
cursorHandler.erase(it);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IInputManager::RegisterKeyHandler(IKeyInputHandler *handler)
|
||||
{
|
||||
keyHandler.push_back(handler);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IInputManager::UnregisterKeyHandler(IKeyInputHandler *handler)
|
||||
{
|
||||
for(auto it = keyHandler.begin(); it != keyHandler.end(); it++)
|
||||
{
|
||||
if(*it == handler)
|
||||
{
|
||||
keyHandler.erase(it);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
28
TSE_Core/src/interfaces/IInputManager.hpp
Normal file
28
TSE_Core/src/interfaces/IInputManager.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "enums/InputEnums.hpp"
|
||||
#include "ICursorHandler.hpp"
|
||||
#include "IKeyInputHandler.hpp"
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
namespace TSE
|
||||
{
|
||||
class IInputManager
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
static IInputManager* Instance;
|
||||
std::vector<ICursorHandler*> cursorHandler;
|
||||
std::vector<IKeyInputHandler*> keyHandler;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
static IInputManager* instance();
|
||||
|
||||
virtual void Delete() = 0;
|
||||
|
||||
void RegisterCursorHandler(ICursorHandler* handler);
|
||||
void UnregisterCursorHandler(ICursorHandler* handler);
|
||||
|
||||
void RegisterKeyHandler(IKeyInputHandler* handler);
|
||||
void UnregisterKeyHandler(IKeyInputHandler* handler);
|
||||
};
|
||||
} // namespace TSE
|
||||
49
TSE_Core/src/interfaces/IKeyInputHandler.cpp
Normal file
49
TSE_Core/src/interfaces/IKeyInputHandler.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
#include "IKeyInputHandler.hpp"
|
||||
|
||||
#include "IInputManager.hpp"
|
||||
|
||||
TSE::IKeyInputHandler::~IKeyInputHandler()
|
||||
{
|
||||
if(enabled()) Disable();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool TSE::IKeyInputHandler::enabled() const
|
||||
{
|
||||
return Enabled;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IKeyInputHandler::Enable()
|
||||
{
|
||||
if(!enabled())
|
||||
{
|
||||
IInputManager::instance()->RegisterKeyHandler(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IKeyInputHandler::Disable()
|
||||
{
|
||||
if(enabled())
|
||||
{
|
||||
IInputManager::instance()->UnregisterKeyHandler(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IKeyInputHandler::onKeyDown(IKeyInputHandler *handler, const Key &key, const Modifier &mods)
|
||||
{
|
||||
handler->OnKeyDown(key, mods);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IKeyInputHandler::onKeyUp(IKeyInputHandler *handler, const Key &key, const Modifier &mods)
|
||||
{
|
||||
handler->OnKeyUp(key, mods);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IKeyInputHandler::onKeyHold(IKeyInputHandler *handler, const Key &key, const Modifier &mods)
|
||||
{
|
||||
handler->OnKeyHold(key, mods);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TSE::IKeyInputHandler::onChar(IKeyInputHandler *handler, const std::string &c)
|
||||
{
|
||||
handler->OnChar(c);
|
||||
}
|
||||
32
TSE_Core/src/interfaces/IKeyInputHandler.hpp
Normal file
32
TSE_Core/src/interfaces/IKeyInputHandler.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "enums/InputEnums.hpp"
|
||||
#include "Types.hpp"
|
||||
|
||||
namespace TSE
|
||||
{
|
||||
class IKeyInputHandler
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
bool Enabled = false;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
IKeyInputHandler() = default;
|
||||
~IKeyInputHandler();
|
||||
|
||||
bool enabled() const;
|
||||
void Enable();
|
||||
void Disable();
|
||||
|
||||
inline virtual void OnKeyDown(const Key& key, const Modifier& mods) { };
|
||||
inline virtual void OnKeyUp(const Key& key, const Modifier& mods) { };
|
||||
inline virtual void OnKeyHold(const Key& key, const Modifier& mods) { };
|
||||
inline virtual void OnChar(const std::string& c) { };
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static void onKeyDown(IKeyInputHandler* handler, const Key& key, const Modifier& mods);
|
||||
static void onKeyUp(IKeyInputHandler* handler, const Key& key, const Modifier& mods);
|
||||
static void onKeyHold(IKeyInputHandler* handler, const Key& key, const Modifier& mods);
|
||||
static void onChar(IKeyInputHandler* handler, const std::string& c);
|
||||
};
|
||||
} // namespace TSE
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@
|
||||
#include "LuaStateHandler.hpp"
|
||||
#include "Time.hpp"
|
||||
#include "version.h"
|
||||
#include "IInputManager.hpp"
|
||||
|
||||
TSE::IWindow* TSE::IWindow::lastWindow = nullptr;
|
||||
|
||||
@@ -21,5 +22,7 @@ void TSE::IWindow::BaseUpdate() const
|
||||
|
||||
TSE::IWindow::~IWindow()
|
||||
{
|
||||
IInputManager::instance()->Delete();
|
||||
Time::Destroy();
|
||||
Debug::Close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
79
TSE_Core/src/utils/JsonExports.cpp
Normal file
79
TSE_Core/src/utils/JsonExports.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
#include "JsonExports.hpp"
|
||||
|
||||
nlohmann::json TSE::ExportColor(Color &color)
|
||||
{
|
||||
using json = nlohmann::json;
|
||||
json exp;
|
||||
exp["r"] = color.r;
|
||||
exp["g"] = color.g;
|
||||
exp["b"] = color.b;
|
||||
exp["a"] = color.a;
|
||||
return exp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nlohmann::json TSE::ExportVector2(Vector2 &vec2)
|
||||
{
|
||||
using json = nlohmann::json;
|
||||
json exp;
|
||||
exp["x"] = vec2.x;
|
||||
exp["y"] = vec2.y;
|
||||
return exp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nlohmann::json TSE::ExportVector3(Vector3 &vec3)
|
||||
{
|
||||
using json = nlohmann::json;
|
||||
json exp;
|
||||
exp["x"] = vec3.x;
|
||||
exp["y"] = vec3.y;
|
||||
exp["z"] = vec3.z;
|
||||
return exp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
nlohmann::json TSE::ExportVector4(Vector4 &vec4)
|
||||
{
|
||||
using json = nlohmann::json;
|
||||
json exp;
|
||||
exp["x"] = vec4.x;
|
||||
exp["y"] = vec4.y;
|
||||
exp["z"] = vec4.z;
|
||||
exp["w"] = vec4.w;
|
||||
return exp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TSE::Color TSE::ImportColor(nlohmann::json json)
|
||||
{
|
||||
Color imp;
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||||
imp.r = json["r"];
|
||||
imp.g = json["g"];
|
||||
imp.b = json["b"];
|
||||
imp.a = json["a"];
|
||||
return imp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TSE::Vector2 TSE::ImportVector2(nlohmann::json json)
|
||||
{
|
||||
Vector2 imp;
|
||||
imp.x = json["x"];
|
||||
imp.y = json["y"];
|
||||
return imp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TSE::Vector3 TSE::ImportVector3(nlohmann::json json)
|
||||
{
|
||||
Vector3 imp;
|
||||
imp.x = json["x"];
|
||||
imp.y = json["y"];
|
||||
imp.z = json["z"];
|
||||
return imp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TSE::Vector4 TSE::ImportVector4(nlohmann::json json)
|
||||
{
|
||||
Vector4 imp;
|
||||
imp.x = json["x"];
|
||||
imp.y = json["y"];
|
||||
imp.z = json["z"];
|
||||
imp.w = json["w"];
|
||||
return imp;
|
||||
}
|
||||
20
TSE_Core/src/utils/JsonExports.hpp
Normal file
20
TSE_Core/src/utils/JsonExports.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "json.hpp"
|
||||
#include "Color.hpp"
|
||||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
#include "Vector4.hpp"
|
||||
|
||||
namespace TSE
|
||||
{
|
||||
nlohmann::json ExportColor(Color& color);
|
||||
nlohmann::json ExportVector2(Vector2& vec2);
|
||||
nlohmann::json ExportVector3(Vector3& vec3);
|
||||
nlohmann::json ExportVector4(Vector4& vec4);
|
||||
|
||||
Color ImportColor(nlohmann::json json);
|
||||
Vector2 ImportVector2(nlohmann::json json);
|
||||
Vector3 ImportVector3(nlohmann::json json);
|
||||
Vector4 ImportVector4(nlohmann::json json);
|
||||
} // namespace TSE
|
||||
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